約 2,890,780 件
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キュイラス系 剣・斧 部位 製作クラス 装備レベル アイテム名 素材 使用数 クリスタル 使用数 作成適正R 頭 甲冑 49 コバルトチェラータ コバルトプレートミスリルリングズエレクトラムインゴット 211 アースシャードアイスクリスタル 11 51-60 胴 甲冑 49 コバルトキュイラス コバルトプレートミスリルリングズエレクトラムインゴット 211 アースシャードアイスクリスタル 21 51-60 手 甲冑 49 コバルトガントレット コバルトプレートコバルトリングズボアレザーエレクトラムインゴット 2111 アースクリスタルアイスシャード 26 51-60 脚 裁縫 49 フェルトトラウザー 不織布白羊毛糸ラプトルレザーコバルトリベット 2111 ライトニングクリスタルウィンドシャード 23 51-60 足 甲冑 49 コバルトサバトン コバルトプレートコバルトリングズボアレザーエレクトラムインゴット 3111 アースクリスタルアイスクリスタル 22 51-60 染色する場合 部位 製作クラス 装備レベル アイテム名 素材 使用数 クリスタル 使用数 作成適正R 頭 甲冑 49 コバルトチェラータ[RD] コバルトチェラータコバルトプレートレッドカララント 111 ライトニングクリスタル 1 51-60 胴 甲冑 49 コバルトキュイラス[RD] コバルトキュイラスコバルトプレートレッドカララント 111 ファイアクリスタル 1 51-60 手 甲冑 49 コバルトガントレット[RD] コバルトガントレットコバルトプレートレッドカララント 111 ライトニングクリスタル 1 51-60 脚 裁縫 49 フェルトトラウザー[RD] フェルトトラウザー不織布レッドカララント 111 ファイアクリスタル 1 51-60 足 甲冑 49 コバルトサバトン[RD] コバルトサバトンコバルトプレートレッドカララント 111 ライトニングクリスタル 1 51-60 ギャザラーR48~ 部位 製作クラス 装備レベル アイテム名 素材 使用数 クリスタル 使用数 作成適正R 頭 49 胴 皮細工 48 ラプトルジャーキン ボアレザーラプトルレザー不織布エレクトラムインゴット 1211 アースクリスタルウィンドシャード 14 51-60 手 49 脚 皮細工 48 ラプトルキュロット ラプトルレザー不織布 22 アースクリスタルウィンドシャード 12 51-60 足 皮細工 48 ラプトルワークブーツ ラバーラプトルレザー亜麻布ラプトルの腱 1211 アースクリスタルウィンドシャード 12 51-60 腰 皮細工 48 ラプトルサバイバルベルト ボアレザーラプトルレザー不織布シルバーインゴット 1111 アースクリスタルウィンドシャード 12 51-60
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788 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/17(日) 22 01 05 ID ??? アムロ兄さんの会社はマトモな会社 そう思っていた時期もありました 789 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/17(日) 23 13 00 ID ??? 788 A.Rチップを開発したのはサナリィだぞ。 でないとF90→F-91→クロボンもアムロの会社で開発したことになってしまふw アムロ「ジョブ・ジョンさんの裏切りものーw」 ジョブ・ジョン「そっ、そんなんちゃうわっ!」 ブライト「はっはっは、このやり取りも恒例だな」 チェーン「あら、ジョブ・ジョンさんはサナリィの正社員なんですか? ラー・カイラムからの出向とかじゃなくて」 アムロ「そうなんだ。 ホワイト・ベースをラー・カイラムに改める時に 僕たちを裏切ってサナリィへ引き抜かれたのさw」 ジョブ・ジョン「俺の背中を押したのはお前だろう! 男なら大きな世界を見て来いって!」 アムロ「そんな事もあったかな~?」ケラケラ チェーン「もう…アムロ、飲みすぎですよ!」 ブライト「ま、あの時はウチもあんまり余裕がなかったからな。 優れたエンジニアに十分な見返りが出せなかった。 だから、ジョブ・ジョンのように自分から退職して 負担を軽くしてくれたスタッフも多いんだ」 ジョブ・ジョン「オスカーにマーカー、ハヤトもそうだし… カイなんて真っ先に飛び出したし」 アムロ「懐かしいですねぇ…」カラン ブライト「またいつか、皆で集まりたいものだな」 ジョブ・ジョン「それには慶事が何よりだけど。 どうなんだアムロ? お前の結婚式なんてちょうどいいんじゃないか?w」 チェーン「ええっ!」(////) アムロ「………」 ブライト「アムロ?」 アムロ「ZZZ…」 チェーン「まあ!」 ジョブ・ジョン「ありゃ、撃沈とは珍しい」 ブライト「…この所、例のレアメタル禁輸で忙しかったからな。 お前とも久しぶりだし、歯止めが利かなかったんだろう」 ジョブ・ジョン「相変わらず?」 ブライト「ああ。 毎日飛び回ってるよ」 ジョブ・ジョン「それも、ブライトが後ろに居てくれるから、だな」 ブライト「フッ… 貧乏籤にももう慣れたよ」 ジョブ・ジョン「ま、元気そうで何よりさ。 かつての仲間に」カラン! ブライト「ホワイト・ベースの仲間たちに」カララン! 「「乾杯!」」チン! アムロ「…ジョブ・ジョンさん…どっきんぐせんさー…」ムニャムニャ
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不思議のダンジョンシリーズリンク コンピュータRPG黎明期のゲーム『ローグ(ROGUE)』を原型とした、ローグライク系ゲームの一種。 当ページでは、チュンソフトが開発または監修を行ったシリーズを扱う。 携帯電話オリジナル作品は本Wikiのルール上省略。 トルネコの大冒険シリーズ 風来のシレンシリーズ チョコボの不思議なダンジョンシリーズ ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 世界樹と不思議のダンジョンシリーズ 他単発作品 トルネコの大冒険シリーズ 馴染み深い『ドラゴンクエスト』シリーズのスピンオフ作品として発表され、ローグライクゲームを一般ゲーマーに広めた。『シレン』シリーズの先輩筋である。 機種 タイトル 概要 判定 SFC トルネコの大冒険 不思議のダンジョン シリーズの記念すべき第1作。 良 PS ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~ 前作から正統進化した丁寧なつくり。ローグライク初心者にオススメの作品。 良 GBA ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス ~不思議のダンジョン~ 『2』のリメイク。さらに全体的な調整が施された。 PS2 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~ 新要素が全部賛否両論。ローグライク上級者にオススメの作品。 賛否両論 GBA ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス ~不思議のダンジョン~ 『3』のリメイク。さらにコア層向けに振り切ったつくり。 PS2 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 不思議「な」ダンジョン的に路線変更。易しめの作風だが色々中途半端。 なし 風来のシレンシリーズ チュンソフトが送るもう1つのローグライクシリーズ。 独自の和風世界を舞台とし、敵やアイテムはさらなる進化を遂げた。 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング SFC 不思議のダンジョン2 風来のシレン 『トルネコ1』を発展させた、シレンシリーズ初代作。やや大味ながら、本当に「1000回遊べる」奥深さを持つ。 良 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS SFC版のリメイク。しかし、プレイヤーに不利な変更要素が多い点が不評。カラカラペンペンの追加、やまびこの盾の削除などが批判された。 劣化 N64 不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! おとぎ話風の作風を取り入れ、遊びやすいバランスになった。マゼルンの初登場作品でもあり、合成の楽しみが大幅に増した。ちからを上げまくるとヌルゲーになる作品その1。 良 Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 RPG寄りのバランス、ミスマッチなシナリオ、テンポの悪化などが大不評。ぬれた巻物が白紙の巻物になったりと超贅沢な要素もあったりする。ちからを上げまくるとヌルゲーになる作品その2。 シリ不 PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル テンポなど一部は改善されたが、根本的な変化は少ない。 DS 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 『3』の失敗を生かし見事汚名返上。初代の頃のキレのある攻防が復活する。新システム「夜」や、強化されたギャザーなどの要素は評価が割れることも。 良 PSP 不思議のダンジョン 風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ 新ダンジョンが3個追加。Twitterとの連動機能も。 DS 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 『4』をベースに調整された良作。しかし、販売戦略の悪さ故か売り上げ的には埋もれてしまった。前作で賛否両論だった夜システムも続投。 良 PSV/Switch/Win/iOS/Android 不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス PSV版では16個もの新ダンジョンが追加された。Switch/Win版ではさらに3個追加され、ダンジョン数は34個とシリーズ最多に。遊び応えやシステムは純粋に『4』及びDS版『5』以上。 Switch 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 約13年ぶりとなるナンバリングタイトル。 GBシリーズ GB 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 シリーズ第2作。完成度の高いゲーム性とシナリオを兼ね備えた名作。携帯機の限られた容量ながら、最大限の『シレン』が演出されている。 良 Win 不思議のダンジョン 風来のシレン 月影村の怪物 『GB』のリメイク。グラフィックがSFC版準拠に。追加ダンジョンの他、初の「フェイの問題」作成キットが付き、配布も可能。 不思議のダンジョン 風来のシレン 月影村の怪物 インターネット版 他ユーザーとの交流機能を追加したバージョン。ゴミ壺ダンジョンが大幅に増え、ダンジョン数は33個。 GBC 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 携帯機とは思えない完成度とやりごたえ。SFC版やN64版のキャラも登場。バグの存在が玉に瑕。 良 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城 『GB2』のリメイク。改善された点もあるが、『DS1』同様、追加・変更点にやや難がある。 劣化 スピンオフ DC/Win 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 非常に高い完成度と圧倒的なボリュームを誇る、ローグライクの1つの頂点。同時に、現在プレイするにはハードルが高い悲運の傑作でもある。Win版はダンジョン数が31個になり、さらにボリュームが増えた。ちからを上げまくるとヌルゲーになる作品その3。 良 関連作品 GBA シレン・モンスターズ ネットサル 『シレン』シリーズのモンスターを使ったフットサルゲーム。 良 チョコボの不思議なダンジョンシリーズ 『ファイナルファンタジー』シリーズからもローグライクでスピンオフ。 合成を始めとする様々なやり込み要素と、少し易しめの難易度を併せ持つ。 厳密にはチュンソフトが直接開発に関わるのではなく、第1作は制作上のアドバイスとして中村光一氏の監修を受けている。 機種 タイトル 概要 判定 PS チョコボの不思議なダンジョン 不思議「な」ダンジョンとしてハードルを下げ、違った面白さを見せた作品。バンプレストの協力によりデフォルメされた可愛いチョコボは本作以降も定番となる。 良 WS チョコボの不思議なダンジョンforワンダースワン WSのロンチタイトル。モノクロながら演出は凝っている。 PS チョコボの不思議なダンジョン2 前作の反省をふまえパワーアップしたPSチョコボの決定盤。シロマ初登場。 良 Wii チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 低難度ローグライクの決定盤。『FF』らしいジョブシステムが好評。 良 DS シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ 上記の移植作。グラフィックこそ寂しくなったが内容は大幅に強化。 良 PS4/Switch チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 時忘れの迷宮をベースにした作品。過去作からのゲスト多数。PSでは約20年3か月ぶりとなる『チョコボの不思議なダンジョン』の新作。 ポケモン不思議のダンジョンシリーズ ポケモンの世界でも不思議のダンジョン。 ゲーム部分の開発はチュンソフトが手がけている。 機種 タイトル 概要 判定 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 『ポケモン』によるローグライクRPGの第1作。本編とは一線を画する世界観と壮大なストーリーがファンを掴んだ。青は初期版のみ、GBAソフトのデータを破壊する重大なバグがある。 良* GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 良 Switch ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 『青・赤』を基にしたリメイク。 良 DS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 『ダイヤモンド・パール』のポケモンも本格登場。前作の良かった点を引き継ぎ、粗削りな点を改良。 良 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 上記のマイナーチェンジ完全版。サブストーリーを補完。新要素もいくつか追加されている。 良 Wii ポケモン不思議のダンジョンすすめ!炎の冒険団・いくぞ!嵐の冒険団・めざせ!光の冒険団 DL専売。Wiiウェアで3バージョンが登場。 3DS ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 『ブラック・ホワイト』のポケモンが初登場。しかし前作より大幅にボリュームダウン。 なし ポケモン超不思議のダンジョン 前作の欠点も概ね改善され、シリーズ集大成の名に恥じない完成度。 良 世界樹と不思議のダンジョンシリーズ 『世界樹の迷宮』シリーズからでも不思議のダンジョン。 スキルツリー形式や素材集めなど、世界樹本編を意識したシステムが特徴。 機種 タイトル 概要 判定 3DS 世界樹と不思議のダンジョン 『世界樹の迷宮』のローグライク第1弾。仲間AIなどの問題あり。 なし 世界樹と不思議のダンジョン2 ゲーム性はやや改善、代償としてそれ以外が目を疑う完成度に。 シリ不 他単発作品 明確にシリーズ化はされていないが、『不思議のダンジョン』の名を冠した作品。 機種 タイトル 概要 判定 PS2 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン 『ドルアーガシリーズ』との間に生まれたのはあまりに異端な鬼子であった。 スルメ PSV/PS4/Win 不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ 原作はフリーゲーム『片道勇者』で、そのアレンジ移植。リメイクで不思議のダンジョンシリーズとして世界観等を一新。
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レベルリセットダンジョンの特徴 各レベルリセットダンジョンのリンク 第12迷宮 超時空間水域 変異小洞窟 空間変異大洞窟 本作の3つのレベルリセットダンジョンに共通の特徴は以下のようなものである。 ダンジョンに入ると一時的にキャラクターのレベルが1になる。 街に戻る昇り階段が無い。 砦建設が出来ない。 持ち物・所持金・料理効果を持ち込めない。突入前に持っていた物は一時的に預かることになる。素材は預けられないため、事前に売ることをおすすめする。 全滅時に救助が出来ない。 初期装備品がクラスによって定められた専用のものに置き換えられる。 踏むとメンバー全員のスキルポイントが増える「SP床」が登場する。 落ちているアイテムが未鑑定状態になる。呪われているか否か、強化値等が隠された状態になる。(いくつかの方法で確認は可能) 一部消耗品の名前が「アメシストの印石」「キャットアイの印石」等の隠された状態になる。印石の場合、完全に識別されるまで残り回数が分からず、識別されていない物は使用回数が表示される そのダンジョンに入っている間は同じ名前のアイテムは同じ効果を持つが、ダンジョンに入りなおす度に名前の設定は変わる さまよう宝箱以外でも武器・防具・パン等が手に入る。 お宝フロア以外では素材床が出現しない。 フロアに出入りする度にBGMと景観がランダムで変わる。 etc… なお、道具の所持枠や習得したブラストスキルは持ち込むことが出来る。クエストはしっかりこなしてから挑みたい。 前作と違い、スキル構成やSPもレベル1状態にリセットされる。 サブクラスは引き継がれ、レベル1からサブクラスにもSPを振れるのでサブクラスは吟味しておこう。 キャラクターのレベルを1にしてからの挑戦であるため、事前準備はメインクラスとサブクラスの選択のみとなる。 サブが何であろうと、装備品はメインクラスによって固定なので注意。 覚えておくとよいテクニックなど 上層は敵が弱い為、序盤は無理して下層へ向かわずに浅い階の未探索部屋を漁っていくとアイテムやSP床を集めやすい。 AIはTPを浪費しがちなので技のON/OFFはいつも以上にしっかりと設定しよう。極端な話、基本は全OFFで必要に応じて自操作で使うというのもあり。回復スキルは基本的にAI任せでも機能するが、「トリート」などの弱体解除スキルは、使う機会が多い割にコストと効果が見合わないことがある。 呪言や上位印術などの大消費アクティブスキルはハウスやD.O.Eに対する切り札なので、普段の使用には制限をかけるのが無難。 呪われたアイテムは合成に使用できない。武器・盾は合成時にメッセージが表示される。印石合成でまとめられなかった印石がある場合は、呪われている証拠。 未鑑定アイテムの鑑定方法 武器防具は装備すれば鑑定可能。ブラストスキルの祝福が使える状態であれば呪われた装備もケアできる。ケアなしに弱い武器防具を装備鑑定するのはリスクが高いのでやめよう。呪われた装備のうち武器・盾ならば、メッキ(両方)・猛き戦い(武器)・聖なる守護(盾)の巻物でも呪いは解除できる。 装備確定前に攻撃力・防御力が分かるので、逆算すれば武器や盾が+品か-品かは装備前に判別可能。ただし呪われた+品も存在する。 印石は弱めの敵に一発撃てばその効果で判別可能。密着で撃って何の変化もない場合、抜け駆けの印石。 火球の印石と氷槍の印石はログでは区別し辛く、音とエフェクトで判別することになるので見逃さないように。 属性強化・属性弱化・物理強化・物理弱化はリセットダンジョンでのみ出現する印石。 加速の印石に注意。加速の印石確定前に未鑑定品を強敵に使うのはリスクが伴う。ピンチになってから悩んでも遅い。印石は価格鑑定が難しいものも多いため、印石の目減りを惜しむより早期に鑑定したほうが良い。 水薬や巻物は使用すれば鑑定できるが、使用したら当然なくなってしまう。戦力的に余裕があれば、使用鑑定は2つ目が手に入るか所持枠が埋まり始めてからでも遅くない。余裕が無い場合は、ピンチ回避用の巻物などを早急に確定させたい。2つ目を拾った物から、安全な場所で鑑定を済ませていこう。 投げて使用した場合は、自動識別されない。複数所持の場合は、印石のように効果を見て推定名付けでも良いが。 呪いがかかっている水薬・巻物は使用すると、アイテムは消費せず効果は発揮しないが使用したとみなされ識別される。アイテム呪いの罠・タタリの巻物で呪われた未識別アイテムを使ってみるのもよい。 ダンジョン内の店では売価買値から何のアイテムかある程度識別できる。何がどんな値段なのかはWikiの消耗品の項目か、ダンジョン内でも開けるアイテム図鑑を参考にしよう。呪われたアイテムは値段が元の0.8倍になる。 売値鑑定のみで絞り切れるのはアムリタ・世界樹の葉・黄泉の粉・白の水薬・アムリタII・識別の巻物・猛き戦いの巻物・HP回復の巻物・メッキの巻物等。 買値鑑定であれば上記の他、聖なる守護の巻物・おハライの巻物・アイテム寄せの巻物・加速の印石等が判定可能。 完全に絞り切れなくても値段を名前に付けておくとある程度の予想をつけられるようになるので、メモ代わりにアイテム名に値段をつけておくと便利。 売値50の巻物と売値75の薬は危険物が多い。 巻物は対象アイテムを選択するものがいくつかあるが、元の巻物の効果によって選び方が決まっているため、ある程度絞ることができる。「武器」「盾」のみだった→メッキ 「武器」のみだった→猛き戦い 「盾」のみだった→聖なる守護 「装備品」以外すべてだった→パンor識別その際、売却価格が50の場合パン確定、15だった場合は識別確定。 全てのアイテムだった→おハライorタタリその際、売却価格が50の場合タタリ確定、100だった場合はおハライ確定。 価格表 + 水薬 水薬 買値 アイテム 買値 呪テリアカΩ呪メディカ 40en テリアカΩメディカ 50en 呪よくみえの薬 56en 呪小食の水薬呪アムリタ 60en 呪ショックオイル呪フリーズオイル呪ファイアオイル呪スロウ軟膏呪クイック軟膏 64en よくみえの薬 70en 小食の水薬アムリタ 75en 売値で判別可 ショックオイルフリーズオイルファイアオイルスロウ軟膏クイック軟膏呪大喰の水薬呪メディカⅡ 80en 呪魔神の吐息 96en 大喰の水薬メディカⅡ呪ネクタル 100en 魔神の吐息呪妖精の粉呪魅惑の水薬呪麻痺の水薬呪睡眠の水薬呪混乱の水薬呪毒の水薬呪毒消しの水薬呪ブレイバンド呪ストナード 120en ネクタル 125en 妖精の粉魅惑の水薬麻痺の水薬睡眠の水薬混乱の水薬毒の水薬毒消しの水薬ブレイバンドストナード 150en 呪世界樹の葉 200en 世界樹の葉 250en 呪白の水薬 710en 呪アムリタⅡ 800en 白の水薬 888en アムリタⅡ 1000en 呪黄金の水薬 2000en 黄金の水薬 2500en 水薬 売値 アイテム 売値 呪テリアカΩ呪メディカ 20en 呪アムリタ 24en テリアカΩメディカ 25en 呪よくみえの薬呪小食の水薬 28en アムリタ 30en 呪ショックオイル呪フリーズオイル呪ファイアオイル呪スロウ軟膏呪クイック軟膏 32en よくみえの薬小食の水薬 35en ショックオイルフリーズオイルファイアオイルスロウ軟膏クイック軟膏呪大喰の水薬呪メディカⅡ 40en 呪魔神の吐息呪ネクタル 48en 大喰の水薬メディカⅡ 50en 魔神の吐息ネクタル呪妖精の粉呪魅惑の水薬呪麻痺の水薬呪睡眠の水薬呪混乱の水薬呪毒の水薬呪毒消しの水薬呪ブレイバンド呪ストナード 60en 妖精の粉魅惑の水薬麻痺の水薬睡眠の水薬混乱の水薬毒の水薬毒消しの水薬ブレイバンドストナード 75en 呪世界樹の葉 100en 世界樹の葉 125en 呪白の水薬 320en 白の水薬呪アムリタⅡ 400en アムリタⅡ 500en 呪黄金の水薬 960en 黄金の水薬 1200en + 巻物 巻物 買値 アイテム 買値 呪識別の巻物 24en 識別の巻物 30en 呪真空破の巻物呪ゾワゾワの巻物呪頭封じの巻物呪睡眠の巻物呪混乱の巻物 32en 真空破の巻物ゾワゾワの巻物頭封じの巻物睡眠の巻物混乱の巻物 40en 呪強化解除の巻物呪弱体解除の巻物呪異常解除の巻物呪あかりの巻物 64en 強化解除の巻物弱体解除の巻物異常解除の巻物あかりの巻物呪強肩の巻物呪呼び寄せの巻物呪パンの巻物呪タタリの巻物呪罠の巻物呪遠吠えの巻物呪満月の巻物呪予防の巻物呪拾えずの巻物 80en 強肩の巻物呼び寄せの巻物パンの巻物タタリの巻物罠の巻物遠吠えの巻物満月の巻物予防の巻物拾えずの巻物 100en 呪罠破壊の巻物 160en 罠破壊の巻物呪アイテム寄せの巻物 200en 呪HP回復の巻物呪おハライの巻物 240en アイテム寄せの巻物 250en HP回復の巻物おハライの巻物 300en 呪聖なる守護の巻物 320en 呪猛き戦いの巻物 360en 聖なる守護の巻物 400en 猛き戦いの巻物 450en 呪メッキの巻物 520en メッキの巻物 650en 巻物 売値 アイテム 売値 呪識別の巻物 12en 識別の巻物 15en 呪真空破の巻物呪ゾワゾワの巻物呪頭封じの巻物呪睡眠の巻物呪混乱の巻物 16en 真空破の巻物ゾワゾワの巻物頭封じの巻物睡眠の巻物混乱の巻物 20en 呪強化解除の巻物呪弱体解除の巻物呪異常解除の巻物呪あかりの巻物 32en 強化解除の巻物弱体解除の巻物異常解除の巻物あかりの巻物呪強肩の巻物呪呼び寄せの巻物呪パンの巻物呪タタリの巻物呪罠の巻物呪遠吠えの巻物呪満月の巻物呪予防の巻物呪拾えずの巻物 40en 強肩の巻物呼び寄せの巻物パンの巻物タタリの巻物罠の巻物遠吠えの巻物満月の巻物予防の巻物拾えずの巻物 50en 呪アイテム寄せの巻物呪聖なる守護の巻物呪おハライの巻物呪罠破壊の巻物 80en アイテム寄せの巻物聖なる守護の巻物おハライの巻物罠破壊の巻物呪猛き戦いの巻物 100en 呪HP回復の巻物 120en 猛き戦いの巻物 125en HP回復の巻物 150en 呪メッキの巻物 200en メッキの巻物 250en 職業 + クラス毎の初期装備 クラス毎の初期装備 クラス 武器 防具 ソードマン ナイフ ツイード バックラー レザーブーツ パラディン ナイフ ツイード バックラー レザーブーツ ルーンマスター ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス メディック ワンド ツイード 羽付き帽子 厚手の手袋 パイレーツ ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ アルケミスト ワンド ツイード 羽付き帽子 知恵のピアス ケンカク 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ モンク 縄のバンテージ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ ガンナー ハーケンビュクゼ レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ フーライ ナイフ レザーベスト バックラー 厚手の手袋 シノビ 小太刀 ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ファーマー ナイフ ツイード 厚手の手袋 レザーブーツ ダンサー ダガー レザーベスト 羽付き帽子 レザーブーツ プリンス・プリンセス ダガー ツイード 羽付き帽子 レザーブーツ カースメーカー ワンド ツイード 羽付き帽子 英知のオーブ
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【 ~『ダンジョン』~ 】 ポケモンが集団で住まう”野生の国”とも言える場所。 山、洞窟、海、草原等が一般的だが、廃墟や城、下水道なども集団でポケモンが住んでいるのならば”ダンジョン”と成り得る。 カロス地方は特に生息しているポケモンの数が多く、ダンジョンも多い。 有名なものとしては「フロストケイブ」、「荒れ果てホテル」。 それ以外にも多くの洞窟や、一説ではポケモンだけの楽園のようなダンジョンもあるという。 【 ~『ダンジョン:その2』~ 】 ダンジョンはフィールド効果など、不可思議な力にあふれた野生の王国であり、 そこに住んでいるだけでもポケモンに新たな力を与えるという。 『ヌシ』と呼ばれるポケモンのポテンシャルは、ダンジョンにおいて ポケモンを率いていたボス格のポケモンがそのダンジョンに適応し、 そのダンジョンに近しい属性を持つタイプの技のダメージを半減する効果を持つ。 しかし、それは序の口。 ダンジョン深部に住まう『ヌシ』には、そのダンジョンの名を冠する『ヌシ』が与えられ、 場に出るだけでそのダンジョンを再現する能力を得るという。 この『ヌシ』ポテンシャルを持つポケモンは総じて強力な力を持つとされ、 カロス地方においてヒヨクシティのジムリーダーの『エース』がとくに有名である。 戻る
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(2013.03.13) 現在、ダンジョン内で、様々なお宝がゲットされています。 これらはダンジョンの中で得たものですから、設定的には、ダンジョン攻略でも利用できるものと考えられます。 この先、役に立つ場面もあるかもしれません。 ただ、正式なアイテム登録や、編成における個別エントリーの修正を行う場合、 何せ、数が数ですので、管理、チェックされる方に大きな負担がかかることが予想されます。 なので、現状、聯合では、もし今後、ダンジョンアイテムを利用する場合、 ダンジョンお宝チャットのリザルトURLを根拠とし、注意書きを添えて提出することを考えております。 NWCで芝村さんが、ダンジョンのアイテム交換会を考えられているとおっしゃっていることもあり、 正式な登録は、ダンジョン攻略が終わってから、交換会のルールを把握してから行う予定です。 なので、特に、お急ぎで、対応していただくことはありません。 もちろん、ご自分のアイテムを把握していただいて、編成パズルで困った時に、ご提案いただく(「俺、ロングソード+1があるから、ランク○で白兵最大70出るぜ」とか)のは大歓迎です。 以上、よろしくお願いします!
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ダンジョン名 深さ 備考 プラクティスダンジョン 5F 遺跡ダンジョン 8F このダンジョンから、マップ上を徘徊する青い火の玉のエンカウントシンボルが出現するようになる初心者はこのダンジョン辺りで詰む 神殿ダンジョン 5F 全ての敵(赤い火の玉の敵)を倒さないと穴が出現しない。食料を落とす敵が一切出現しない。 鉱山のダンジョン 5F 最下層のボスは、「サイコ~」という自キャラと同じ性能の敵。サイコオライムスに奥義を使わせるとフリーズする可能性がある?ので注意。 鍵のダンジョン - 出入り自由、敵を倒してもアイテムや経験値が得られない特殊なダンジョン。下層に降りる要素は無い。出現する敵はゴーストとブロンズゴーレムの二種類のみ鍵を入手したら徒歩で脱出する。 鉱山のダンジョン2 7F 1Fでは青い火の玉が出現しない 封印の迷宮 12F 12Fは一直線ですぐ穴。その下の階層でボス戦。マークは遺跡ダンジョンの時と全く同じ性能なので超弱い。 魔のほこら 37F 入った瞬間に全てのステータスや入手アイテムなどが初期状態に戻る。ただしハイパー状態などは入っても消えない。今までの全ダンジョンの敵がフロアの順番に沿って出現する。37Fは一直線ですぐ穴。その下の階層でボス戦。
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初音ミクTRPG【ココロダンジョン】とは、 初音ミクたち「オトダマ」をパートナーに、人の心を喰らう怪物「オトクイ」を退治するゲームです。
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ジョンジェイムズダドリーステュアートタウンゼンド(ジョン・ジェイムズ・ダドリー・ステュアート・タウンゼンド) グレートブリテン貴族のタウンゼンド侯爵の一。 6代タウンゼンド侯。
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アンジー 【紐】アンジー 【輝】アンジー 【呂】アンジー 【図鑑157】 【図鑑169】 【図鑑191】 【図鑑211】 アンジー(あんじー) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「Hey guys. NYへようこそ」 「」 「アラ、躾がなってないわね」 ワタシがグレートギャングチーム『ブルーアイビス』のTOP、アンジーよ!マンハッタンの表も裏もワタシの庭同然。そいつをよーく覚えておくことね ワタシはアナタたちみたいなバッドボーイを扱うのには慣れているの。フフ、覚悟はいい?さあ、このイージーなゲームをさっさと終わらせるわよ! コスト24成長型普通 Lv1⇒100攻撃3860⇒__防御4420⇒__特攻8830⇒__特防6070⇒__ 前衛[暴]ブラックエモーション消費手札P 40単体使用回数 1回[必殺][敵全員][増加][自身][断絶の構え サポスキ発動率増加・スキル使用回数消費なし][暴の構え 回数消費なし][1回] 後衛[暴]イージーゲーム消費手札P 40単体使用回数 1回[増加][味方全員][増加][自身][減少][敵全員][断絶の構え 奥義時間延長][敵チーム断絶の構え 奥義時間短縮][1回] サポート[暴]ブルーダイナマイト単体使用回数 制限なし[確率発動][特攻ダメージ][敵1人][最低HP1][断絶の構え 発動率2倍] ・敵全員に極大ダメージを与え、敵気絶者には超極大ダメージを与える。・更に自身の全パラメータが極大アップする。・断絶の構え発動時、サポートスキルの発動率が増加し、スキル使用回数を消費しない。・暴の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費しない。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 ・味方全員と自身の全パラメータが極大アップし、更に敵全員の全パラメータが極大ダウンする。・断絶の構え発動中に使用すると、奥義時間を15秒延長する。・敵チームが断絶の構え発動中に使用すると、奥義時間を15秒短縮する。・短縮と延長の効果は2回までしか効果がない。・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。・味方全滅時には使用不可。・レベルが上がると効果が増加する。 ・一定確率で生存者気絶者問わず気絶者優先で敵1人に必殺タイプの特大ダメージを与える。・気絶するほどのダメージを与えても敵のHPを最低1残す。・断絶の構え発動時、発動確率が2倍になる。・このダメージは他のサポートスキルや、すべてのダメージ軽減の影響を受けず、連携必殺や土台必殺にはならない。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 後衛に継承枠有り 出現日2019/01/23 取得日2019/01/26取得方法フィーバーガチャ ランキング上位報酬